毕竟对于武者来说,元兽、灵兽也是修炼资源的一种。
此时,不管是武者还是元兽、灵兽,都已经按照武境、品阶划分出四个大战场。
全员也已就位。
武徒境战区。
武徒境作为武境最低的一个境界,也是牛鬼蛇神最多的一个武境。
它下可以同境比拼,斗得有来有回;
上可以脚踩武士境拳打武师境,甚至逆伐武宗境。
雷武等人就是最好的例子。
不过,那些天才、妖孽武徒境,是不屑于留在这里浪费时间,寻找他/她们根本就用不上的资源。
此时又不是正常的历练,看到品阶低的资源顺手带回家里,给小一辈用。
而且高品阶的资源,又不是不知道在何处。
加上势力高层也是有脑子的,好钢就用到刀刃上,这个道理还是懂得。
但是,以武徒境战武士境还是有那么一些的。
只是越的不多,也就是五六品及以下。
毕竟本境的元兽、灵兽战力,也是要考虑进去的。
加上还要防止敌对势力的偷袭和制衡。
还有某些,不要脸的武士境散修武者,和谨慎过头的天才武徒境散修。
最重要的是,关乎那个飘渺无踪的玄学成分。
安排能够越境而战的武徒境,是必不可少的。
府卫,是维持一座城里的相对秩序,
排除城中的相对不稳定因素,
公信力足的存在。
战力强横是一定要有的。
能够当上府卫的武者,不说越一大境战斗,越品是没有问题的。
武徒境的武者,则是城主府当作正规府卫的后备役来培养的。
天赋、战力是不会低的。
威慑力也是不小的。
生活在城里的武者,不管遇到哪城的府卫,该给的面子还是要给的。
武徒境的府卫在脱离大部队后,以五名府卫为一个分队,地毯式寻找修炼资源。
刚开始,府卫遇到的对手都是本境或外来的元兽、灵兽。
毕竟它们只是一只兽,可不管城里的规矩。
府卫对战元兽、灵兽没得说的,它们也是修炼资源的一种。
战得过就开心的笑纳了;
战不过就溜呗,或回馈元武界。
那些双方战力悬殊的,远远就逃了,头都不回好像下定了某种决心般。
随着府卫越往深处探寻,交战的对手也不再限制于兽,
要加上武者。
毕竟一般的情况,各方武者都会卖城主府一个面子,让着府卫。